Category:Physics engine
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
English: Physics engine is a computer program that simulates Newtonian physics models, using variables such as mass, velocity, friction and wind resistance. It can simulate and predict effects under different conditions that would approximate what happens in real life or in a fantasy world. Its main uses are in scientific simulation and in video games.
Русский: Физический движок — подсистема в компьютерных играх и других приложениях, отвечающая за симуляцию физики абсолютно твёрдого тела.
oprogramowanie służące do symulacji układów fizycznych | |||||
Prześlij plik multimedialny | |||||
Jest to |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Podklasa dla |
| ||||
| |||||
Podkategorie
Poniżej wyświetlono 6 spośród wszystkich 6 podkategorii tej kategorii.
B
- Bullet Physics Library (3 pliki)
O
- Open Dynamics Engine (3 pliki)
P
- Phyz (6 plików)
R
- Ragdoll physics (3 pliki)
S
- Simulation Open Framework Architecture (5 plików)
T
- Tokamak engine (3 pliki)
Pliki w kategorii „Physics engine”
Poniżej wyświetlono 12 spośród wszystkich 12 plików w tej kategorii.
-
Ape 1.png 152 × 251; 1 KB
-
Box2d-screenshot.png 456 × 377; 29 KB
-
Collision.svg 299 × 287; 35 KB
-
Friction.png 600 × 245; 22 KB
-
Hitbox.jpg 390 × 222; 46 KB
-
Portal physics-2.svg 387 × 351; 17 KB
-
Portal physics-3.svg 387 × 351; 33 KB
-
Portal physics.svg 387 × 351; 17 KB
-
Screenshot phun.PNG 1280 × 1024; 212 KB
-
SPARTA animation.jpg 289 × 185; 6 KB
-
TRUE Procedural Animation En.gif 644 × 336; 1,43 MB
-
TRUE Procedural Animation Fr.gif 300 × 180; 547 KB