File:3D-Pipeline.png
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Größe dieser Vorschau: 799 × 180 Pixel. Weitere Auflösungen: 320 × 72 Pixel | 1.082 × 244 Pixel.
Originaldatei (1.082 × 244 Pixel, Dateigröße: 10 KB, MIME-Typ: image/png)
Dateiinformationen
Strukturierte Daten
Bildtexte
Beschreibung
[Bearbeiten]Dieses Bild des Typs Diagram sollte als Vektorgrafik im SVG-Format neu erstellt werden. Vektorformate haben zahlreiche Vorteile; weitere Information unter Commons:Media for cleanup. Wenn dir eine SVG-Version dieses Bildes vorliegt, so lade diese bitte hoch. Nach dem Hochladen der Datei ist diese Vorlage auf der aktuellen Bildbeschreibungsseite durch die Vorlage {{Vector version available}}, oder kürzer {{Vva}}, zu ersetzen. Es ist empfohlen die neue SVG-Datei „3D-Pipeline.svg“ zu nennen – dann benötigt die Vorlage vector version available (bzw. vva) keinen Parameter.
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Beschreibung3D-Pipeline.png |
Deutsch: einzelne Bearbeitungsschritte beim Rendern einer 3D-Szene auf einer Grafikkarte mit Vertex-, Pixel-, und Geometrie-Shadereinheiten |
Datum | 2. November 2007-15 |
Quelle | Eigenes Werk |
Urheber | Martin Wantke |
Lizenz
[Bearbeiten]Public domainPublic domainfalsefalse |
Dieses Werk wurde von seinem Urheber Martin Wantke in der Wikipedia auf Deutsch als gemeinfrei veröffentlicht. Dies gilt weltweit. In manchen Staaten könnte dies rechtlich nicht möglich sein. Sofern dies der Fall ist: Martin Wantke gewährt jedem das bedingungslose Recht, dieses Werk für jedweden Zweck zu nutzen, es sei denn, Bedingungen sind gesetzlich erforderlich.Public domainPublic domainfalsefalse |
Ursprüngliches Datei-Logbuch
[Bearbeiten]Die ursprüngliche Dateibeschreibungsseite war hier. Alle folgenden Benutzernamen beziehen sich auf de.wikipedia.
Version vom | Maße | Benutzer | Kommentar |
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2011-07-15 20:22 | 1082×244× (27986 bytes) | Martin Wantke | {{Information |Beschreibung = einzelne Bearbeitungsschritte beim Rendern einer 3D-Szene auf einer Grafikkarte mit Vertex-, Pixel-, und Geometrie-Shadereinheiten |Quelle = selbst erstellte Grafik |Urheber = ~~~ |Datum = 15 |
Dateiversionen
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Version vom | Vorschaubild | Maße | Benutzer | Kommentar | |
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aktuell | 18:50, 5. Okt. 2014 | 1.082 × 244 (10 KB) | Kopiersperre (Diskussion | Beiträge) | == {{int:filedesc}} == {{Information |Description={{de|einzelne Bearbeitungsschritte beim Rendern einer 3D-Szene auf einer Grafikkarte mit Vertex-, Pixel-, und Geometrie-Shadereinheiten}} |Source=Transferred from [http://de.wikipedia.org de.wikipedia]<... |
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Metadaten
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Horizontale Auflösung | 28,35 dpc |
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Vertikale Auflösung | 28,35 dpc |