File:Linux kernel and OpenGL video games.svg
De Wikimedia Commons
Salta a la navegació
Salta a la cerca
Mida d'aquesta previsualització PNG del fitxer SVG: 800 × 600 píxels. Altres resolucions: 320 × 240 píxels | 640 × 480 píxels | 1.024 × 768 píxels | 1.280 × 960 píxels | 2.560 × 1.920 píxels | 960 × 720 píxels.
Fitxer original (fitxer SVG, nominalment 960 × 720 píxels, mida del fitxer: 83 Ko)
Informació del fitxer
Dades estructurades
Llegendes
Resum
[modifica]Aquesta imatge vectorial ha estat creada amb Inkscape .
DescripcióLinux kernel and OpenGL video games.svg |
English: Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, system calls, Mesa 3D, game engine, Simple DirectMedia Layer, Direct Rendering Manager, Open-source video game. Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc. Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc. Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb. |
Data | |
Font | Treball propi |
Autor | ScotXW |
Llicència
[modifica]Jo, el titular dels drets d'autor d'aquest treball, el public sota les següents llicències:
Aquest fitxer està subjecte a la llicència de Creative Commons Reconeixement i Compartir Igual 3.0 No adaptada.
Reconeixement: Shmuel Csaba Otto Traian
- Sou lliure de:
- compartir – copiar, distribuir i comunicar públicament l'obra
- adaptar – fer-ne obres derivades
- Amb les condicions següents:
- reconeixement – Heu de donar la informació adequada sobre l'autor, proporcionar un enllaç a la llicència i indicar si s'han realitzat canvis. Podeu fer-ho amb qualsevol mitjà raonable, però de cap manera no suggereixi que l'autor us dóna suport o aprova l'ús que en feu.
- compartir igual – Si modifiqueu, transformeu, o generareu amb el material, haureu de distribuir les vostres contribucions sota una llicència similar o una de compatible com l'original
S'autoritza la còpia, la distribució i la modificació d'aquest document sota els termes de la llicència de documentació lliure GNU versió 1.2 o qualsevol altra versió posterior que publiqui la Free Software Foundation; sense seccions invariants, ni textos de portada, ni textos de contraportada. S'inclou una còpia d'aquesta llicència en la secció titulada GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
Podeu seleccionar la llicència que vulgueu.
Historial del fitxer
Cliqueu una data/hora per veure el fitxer tal com era aleshores.
Data/hora | Miniatura | Dimensions | Usuari/a | Comentari | |
---|---|---|---|---|---|
actual | 00:20, 10 ago 2020 | 960 × 720 (83 Ko) | Voidxor (discussió | contribucions) | Fixed inconsistent spelling of "tessellation". | |
18:07, 30 maig 2015 | 960 × 720 (83 Ko) | Dsimic (discussió | contribucions) | Fixed a typo and did some capitalization cleanups | ||
14:18, 30 maig 2015 | 960 × 720 (95 Ko) | ElementW (discussió | contribucions) | SDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis. | ||
18:24, 2 març 2014 | 960 × 720 (94 Ko) | ScotXW (discussió | contribucions) | == {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:... |
No podeu sobreescriure aquest fitxer.
Ús del fitxer
Les 3 pàgines següents utilitzen aquest fitxer:
Ús global del fitxer
Utilització d'aquest fitxer en altres wikis:
- Utilització a ar.wikipedia.org
- Utilització a bn.wikipedia.org
- Utilització a ca.wikipedia.org
- Utilització a cs.wikipedia.org
- Utilització a de.wikipedia.org
- Utilització a el.wikipedia.org
- Utilització a en.wikipedia.org
- OpenGL
- Direct Rendering Infrastructure
- Mesa (computer graphics)
- OpenGL Shading Language
- Linux kernel interfaces
- Free and open-source graphics device driver
- Nouveau (software)
- Video games and Linux
- Mode setting
- Portal:Linux/Selected picture
- Wikipedia:WikiProject Desktop Linux
- Talk:SteamOS
- User:ScotXW/Linux as gaming platform
- User:ScotXW/Linux as platform
- VOGL
- Portal:Linux/Selected picture/10
- User:ScotXW/Video game development software for Linux
- Utilització a eo.wikipedia.org
- Utilització a es.wikipedia.org
- Utilització a fa.wikipedia.org
- Utilització a fi.wikipedia.org
- Utilització a fr.wikipedia.org
Vegeu més usos globals d'aquest fitxer.
Metadades
Aquest fitxer conté informació addicional, probablement afegida per la càmera digital o l'escàner utilitzat per a crear-lo o digitalitzar-lo. Si s'ha modificat posteriorment, alguns detalls poden no reflectir les dades reals del fitxer modificat.
Títol abreujat | Linux kernel and OpenGL video games |
---|---|
Amplada | 960 |
Alçària | 720 |