File:Linux kernel and OpenGL video games.svg

De Wikimedia Commons
Salta a la navegació Salta a la cerca

Fitxer original(fitxer SVG, nominalment 960 × 720 píxels, mida del fitxer: 83 Ko)

Llegendes

Llegendes

Afegeix una explicació d'una línia del que representa aquest fitxer

Resum

[modifica]
 
Aquesta imatge vectorial ha estat creada amb Inkscape .
 
W3C-validity not checked.
Descripció
Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc.
Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc.
Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb.
Română: Schema ilustrează contextul între Nuclul Linux si jocuri video bazate pe OpenGL. Vezi.
Español: Ilustra las interfaces de Núcleo Linux et OpenGL
Português: Ilustra las interfaces do Núcleo Linux et OpenGL
Data
Font Treball propi
 
This vector image includes elements that have been taken or adapted from this file:
Tux-shaded.svg.
Autor ScotXW

Llicència

[modifica]
Jo, el titular dels drets d'autor d'aquest treball, el public sota les següents llicències:
w:ca:Creative Commons
reconeixement compartir igual
Aquest fitxer està subjecte a la llicència de Creative Commons Reconeixement i Compartir Igual 3.0 No adaptada.
Reconeixement: Shmuel Csaba Otto Traian
Sou lliure de:
  • compartir – copiar, distribuir i comunicar públicament l'obra
  • adaptar – fer-ne obres derivades
Amb les condicions següents:
  • reconeixement – Heu de donar la informació adequada sobre l'autor, proporcionar un enllaç a la llicència i indicar si s'han realitzat canvis. Podeu fer-ho amb qualsevol mitjà raonable, però de cap manera no suggereixi que l'autor us dóna suport o aprova l'ús que en feu.
  • compartir igual – Si modifiqueu, transformeu, o generareu amb el material, haureu de distribuir les vostres contribucions sota una llicència similar o una de compatible com l'original
GNU head S'autoritza la còpia, la distribució i la modificació d'aquest document sota els termes de la llicència de documentació lliure GNU versió 1.2 o qualsevol altra versió posterior que publiqui la Free Software Foundation; sense seccions invariants, ni textos de portada, ni textos de contraportada. S'inclou una còpia d'aquesta llicència en la secció titulada GNU Free Documentation License.
Podeu seleccionar la llicència que vulgueu.

Historial del fitxer

Cliqueu una data/hora per veure el fitxer tal com era aleshores.

Data/horaMiniaturaDimensionsUsuari/aComentari
actual00:20, 10 ago 2020Miniatura per a la versió del 00:20, 10 ago 2020960 × 720 (83 Ko)Voidxor (discussió | contribucions)Fixed inconsistent spelling of "tessellation".
18:07, 30 maig 2015Miniatura per a la versió del 18:07, 30 maig 2015960 × 720 (83 Ko)Dsimic (discussió | contribucions)Fixed a typo and did some capitalization cleanups
14:18, 30 maig 2015Miniatura per a la versió del 14:18, 30 maig 2015960 × 720 (95 Ko)ElementW (discussió | contribucions)SDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis.
18:24, 2 març 2014Miniatura per a la versió del 18:24, 2 març 2014960 × 720 (94 Ko)ScotXW (discussió | contribucions)== {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:...

Les 3 pàgines següents utilitzen aquest fitxer:

Ús global del fitxer

Utilització d'aquest fitxer en altres wikis:

Vegeu més usos globals d'aquest fitxer.

Metadades