File:Linux kernel and OpenGL video games.svg

Wikimedia Commonsista
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Alkuperäinen tiedosto(SVG-tiedosto; oletustarkkuus 960 × 720 kuvapistettä; tiedostokoko 83 KiB)

Kuvatekstit

Kuvatekstit

Lisää yhden rivin pituinen kuvaus tästä tiedostosta

Yhteenveto[muokkaa]

 
Tämä vektorigrafiikkatiedosto luotiin käyttäen apuna ohjelmaa Inkscape .
 
W3C-validity not checked.
Kuvaus
Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc.
Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc.
Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb.
Română: Schema ilustrează contextul între Nuclul Linux si jocuri video bazate pe OpenGL. Vezi.
Español: Ilustra las interfaces de Núcleo Linux et OpenGL
Português: Ilustra las interfaces do Núcleo Linux et OpenGL
Päiväys
Lähde Oma teos
 
This vector image includes elements that have been taken or adapted from this file:
Tux-shaded.svg.
Tekijä ScotXW

Lisenssi[muokkaa]

Minä, tämän teoksen tekijänoikeuksien haltija, julkaisen täten tämän teoksen seuraavilla lisensseillä:
w:fi:Creative Commons
nimeäminen jaa samoin
Tämä tiedosto on lisensoitu Creative Commons Nimeä-JaaSamoin 3.0 Ei sovitettu -lisenssillä.
Nimeä: Shmuel Csaba Otto Traian
Voit:
  • jakaa – kopioida, levittää ja esittää teosta
  • remiksata – valmistaa muutettuja teoksia
Seuraavilla ehdoilla:
  • nimeäminen – Sinun on mainittava lähde asianmukaisesti, tarjottava linkki lisenssiin sekä merkittävä, mikäli olet tehnyt muutoksia. Voit tehdä yllä olevan millä tahansa kohtuullisella tavalla, mutta et siten, että annat ymmärtää lisenssinantajan suosittelevan sinua tai teoksen käyttöäsi.
  • jaa samoin – Jos muutat tai perustat tähän työhön, voit jakaa tuloksena syntyvää työtä vain tällä tai tämän kaltaisella lisenssillä.
GNU head Voit kopioida, levittää ja/tai muuttaa tätä asiakirjaa GNU Free Documentation License -lisenssin version 1.2 tai minkä tahansa Free Software Foundationin julkaiseman myöhemmän version ehtojen alaisena; ei koske muuttumattomia kohtia, etukannen tekstejä eikä takakannen tekstejä. Kopio tästä lisenssistä on saatavilla osiossa GNU Free Documentation License.
Voit valita haluamasi lisenssin.

Tiedoston historia

Päiväystä napsauttamalla näet, millainen tiedosto oli kyseisellä hetkellä.

PäiväysPienoiskuvaKokoKäyttäjäKommentti
nykyinen10. elokuuta 2020 kello 00.20Pienoiskuva 10. elokuuta 2020 kello 00.20 tallennetusta versiosta960 × 720 (83 KiB)Voidxor (keskustelu | muokkaukset)Fixed inconsistent spelling of "tessellation".
30. toukokuuta 2015 kello 18.07Pienoiskuva 30. toukokuuta 2015 kello 18.07 tallennetusta versiosta960 × 720 (83 KiB)Dsimic (keskustelu | muokkaukset)Fixed a typo and did some capitalization cleanups
30. toukokuuta 2015 kello 14.18Pienoiskuva 30. toukokuuta 2015 kello 14.18 tallennetusta versiosta960 × 720 (95 KiB)ElementW (keskustelu | muokkaukset)SDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis.
2. maaliskuuta 2014 kello 18.24Pienoiskuva 2. maaliskuuta 2014 kello 18.24 tallennetusta versiosta960 × 720 (94 KiB)ScotXW (keskustelu | muokkaukset)== {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:...

Seuraavat 3 sivua käyttävät tätä tiedostoa:

Tiedoston järjestelmänlaajuinen käyttö

Seuraavat muut wikit käyttävät tätä tiedostoa:

Näytä lisää tämän tiedoston järjestelmänlaajuista käyttöä.

Metatieto