File:Quake - family tree 2.svg
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![File:Quake - family tree 2.svg](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/Quake_-_family_tree_2.svg/800px-Quake_-_family_tree_2.svg.png?20220406005552)
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Leyendas
Leyendas
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A family tree representing Engines and Games that are based off of Quake
Resumen
[editar]DescripciónQuake - family tree 2.svg |
English: Relation tree (tree version 12) of the id Tech family of video game engines by Id Software:
Legend
Français : Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 1 (version simplifiée). |
Fuente | Some information come from Wikipedia articles, and the helpfull base Image:Quake - family tree.svg. |
Autor | Author list |
Otras versiones |
|
Graphwiz Source
[editar]// dot -oengine.svg -Tsvg engine.dot digraph { ratio=auto; ranksep=1.5; // ============================= // Engines // ============================= node [shape=polygon, sides=6, style=filled] // id Tech engines node [peripheries=4, size=6] fontsize=20 // id Tech engines under GPL node [fillcolor=lightgreen] //Quake QuakeE [label="Quake engine"] GLQuake WinQuake QuakeWorld Quake2E [label="Quake II engine"] idTech3 [label="id Tech 3\nQuake III Arena engine"] idTech4 [label="id Tech 4\nDoom 3 engine"] // id Tech under commercial license node [fillcolor=lightgrey] idTech5 [label="id Tech 5"] idTech6 [label="id Tech 6"] idTech7 [label="id Tech 7"] // Other engines // node [peripheries=1] // Other commercial engines node [fillcolor=lightgrey] GoldSrc SourceEngine [label="Source Engine"] sourcemp [label="Source - Multiplayer"] sourcel4d [label="Source - Left 4 Dead"] titanf2 [label="Titanfall 2 engine"] sourceportal2 [label="Source - Portal 2"] sourcecsgo [label="Source - CS:GO"] Source2 [label="Source 2"] IW2 [label="IW 2.0"] IW3 [label="IW 3.0"] IW4 [label="IW 4.0"] IW5 [label="IW 5.0"] IW6 [label="IW 6.0"] IW6ng [label="IW 6.0 Next Gen"] IW7 [label="IW 7.0"] IW7ng [label="IW 7.0 Next Gen"] IWBO4 [label="Black Ops 4 engine"] IWBOCW [label="Black Ops Cold War engine"] IW8 [label="IW 8.0"] // Other libre/open engines node [fillcolor=lightgreen] DarkPlaces ioquake3 ioUrbanTerror // ============================= // Games // ============================= node [shape=ellipse, color=transparent] // Commercial Games node [fillcolor=lightgrey] // id and Bethesda HexenII [label="Hexen II"] Malice xmen [label="X-Men: The Ravages of Apocalypse"] laserarena [label="Laser Arena"] wrathaor [label="Wrath: Aeon of Ruin"] HereticII [label="Heretic II"] SiN KpLOC [label="Kingpin: Life of Crime"] sof [label="Soldier of Fortune"] daikatana [label="John Romero's Daikatana"] Anachronox stvoyager [label="Star Trek: Voyager - Elite Force"] returntowolf [label="Return to Castle Wolfenstein"] sofII [label="Soldier of Fortune II: Double Helix"] swjkiijo [label="Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast"] swjkja [label="Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy"] QuakeLive [label="Quake Live"] Quake4 [label="Quake 4"] Rage WolfensteinTNO [label="Wolfenstein: The New Order"] WolfensteinTBO [label="Wolfenstein: The Old Blood"] Doom2016 [label="Doom (2016 video game)"] Dishonored2 [label="Dishonored 2"] Wolfenstein2 [label="Wolfenstein II: The New Colossus"] WolfensteinYB [label="Wolfenstein: Youngblood"] DoomEternal [label="Doom Eternal"] // GoldSrc & Source HalfLife [label="Half-Life"] TFC [label="Team Fortress Classic"] CS [label="Counter-Strike"] DoD [label="Day of Defeat"] CSC0 [label="Counter-Strike: Condition Zero"] CSO [label="Counter-Strike Online"] Halflife2 [label="Half-Life ²"] HL2DM [label="Half-Life ²: Deathmatch"] DoDS [label="Day of Defeat: Source"] HL2ep1 [label="Half-Life ²: Episode One"] gmod [label="Garry's Mod"] HL2ep2 [label="Half-Life ²: Episode Two"] l4d [label="Left 4 Dead"] l4d2 [label="Left 4 Dead 2"] portal [label="Portal"] portal2 [label="Portal 2"] HLA [label="Half-Life: Alyx"] Titanfall titanfall2 [label="Titanfall 2"] COD [label="Call of Duty"] COD2 [label="Call of Duty 2"] COD4 [label="Call of Duty 4: Modern Warfare"] CODWAW [label="Call of Duty: World at War"] CODMW2 [label="Call of Duty: Modern Warfare 2"] CODBO [label="Call of Duty: Black Ops"] CODMW3 [label="Call of Duty: Modern Warfare 3"] CODBO2 [label="Call of Duty: Black Ops II"] CODG [label="Call of Duty: Ghosts"] CODBO3 [label="Call of Duty: Black Ops III"] CODIW [label="Call of Duty: Infinite Warfare"] CODBO4 [label="Call of Duty: Black Ops 4"] CODMW [label="Call of Duty: Modern Warfare"] CODWZ [label="Call of Duty: Warzone"] CODBOCW [label="Call of Duty: Black Ops Cold War"] CODV [label="Call of Duty: Vanguard"] // Freeware games node [fillcolor=lightblue] alienarena [label="Alien Arena"] urbanterror [label="Urban Terror"] TF2 [label="Team Fortress 2"] csgo [label="Counter-Strike: Global Offensive"] dota2 [label="Dota 2"] apex [label="Apex Legends"] // Libre/open games node [fillcolor=lightgreen] Quake Nexuiz Xonotic QuakeII [label="Quake II"] ufoai [label="UFO: Alien Invasion"] gravitybone [label="Gravity Bone"] thirtyfol [label="Thirty Flights of Loving"] QuakeIIIArena [label="Quake III Arena"] wolfet [label="Wolfenstein: Enemy Territory"] OpenArena Tremulous smokinguns [label="Smokin' Guns"] wop [label="World of Padman"] Doom3 [label="Doom 3"] // ============================= // Trees // ============================= QuakeE -> Quake2E -> idTech3 -> idTech4 -> idTech5 -> idTech6 -> idTech7 QuakeE -> {WinQuake,GLQuake,QuakeWorld,DarkPlaces} QuakeE -> {Quake,HexenII,laserarena,wrathaor} {QuakeWorld,GLQuake,WinQuake} -> Quake Quake -> {Malice,xmen} DarkPlaces -> {Nexuiz,Xonotic} Quake2E -> {QuakeII,HereticII,KpLOC,SiN,sof,daikatana,Anachronox,ufoai,gravitybone,alienarena} gravitybone -> thirtyfol idTech3 -> {QuakeIIIArena,COD,QuakeLive,stvoyager,returntowolf,sofII,swjkiijo,swjkja} idTech3 -> {ioquake3,IW2} returntowolf -> wolfet ioquake3 -> {OpenArena,Tremulous,smokinguns,urbanterror,wop,ioUrbanTerror} ioUrbanTerror -> urbanterror IW3 -> IW4 -> IW5 -> IW6ng -> IW7ng -> IW8 IW2 -> IW3 -> IW6 -> IW7 -> {IWBO4,IWBOCW} COD -> COD2 -> COD4 -> CODWAW -> CODMW2 -> CODBO -> CODMW3 -> CODBO2 CODBO2 -> CODG -> CODBO3 -> CODIW -> CODBO4 -> CODMW -> CODBOCW -> CODV CODBO4 -> CODWZ IW2 -> COD2 IW3 -> {COD4,CODWAW,CODBO} IW4 -> CODMW2 IW5 -> CODMW3 IW6 -> CODBO2 IW6ng -> CODG IW7 -> CODBO3 IW7ng -> CODIW IWBO4 -> CODBO4 IW8 -> {CODMW,CODWZ,CODV} IWBOCW -> CODBOCW idTech4 -> {Doom3,Quake4} idTech5 -> {Rage,WolfensteinTNO,WolfensteinTBO} idTech6 -> {Doom2016,Dishonored2,Wolfenstein2,WolfensteinYB} idTech7 -> DoomEternal GoldSrc -> SourceEngine -> sourcel4d -> sourceportal2 -> sourcecsgo -> Source2 sourcel4d -> titanf2 SourceEngine -> sourcemp {QuakeWorld,Quake2E,QuakeE} -> GoldSrc GoldSrc -> {HalfLife,TFC,CSO} HalfLife -> {DoD,CS} CS -> CSC0 SourceEngine -> {Halflife2,portal} Halflife2 -> {HL2DM,HL2ep1} HL2ep1 -> HL2ep2 sourcemp -> {TF2,DoDS,HL2DM,gmod} sourcel4d -> {l4d,Titanfall,dota2} sourceportal2 -> portal2 sourcecsgo -> csgo l4d -> l4d2 portal -> portal2 Source2 -> {dota2,HLA} {Titanfall,titanf2} -> titanfall2 -> apex }
Licencia
[editar]Public domainPublic domainfalsefalse |
![]() |
Yo, el titular de los derechos de autor de esta obra, lo libero al dominio público. Esto aplica en todo el mundo. En algunos países esto puede no ser legalmente factible; si ello ocurriese: Concedo a cualquier persona el derecho de usar este trabajo para cualquier propósito, sin ningún tipo de condición al menos que éstas sean requeridas por la ley. |
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Fecha y hora | Miniatura | Dimensiones | Usuario | Comentario | |
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actual | 00:55 6 abr 2022 | ![]() | 5786 × 3390 (87 kB) | Nathanielcwm (discusión | contribs.) | add cod franchise |
00:04 6 abr 2022 | ![]() | 4964 × 1770 (65 kB) | Nathanielcwm (discusión | contribs.) | remade in graphwiz | |
21:47 4 jun 2016 | ![]() | 2974 × 3782 (217 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Fixed direction of MQWCL->QW262 arrow. | |
21:41 4 jun 2016 | ![]() | 2974 × 3782 (217 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Moved Quake engine to roughly show main engines in the left column and spinoffs on the right. | |
21:31 4 jun 2016 | ![]() | 2974 × 3782 (217 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Roughly ordered vertically by timeline. | |
19:55 4 jun 2016 | ![]() | 3212 × 3627 (207 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Added proper title | |
19:49 4 jun 2016 | ![]() | 3212 × 3627 (207 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Renamed "id Tech 2-0/Quake Engine" to simply "Quake engine", as id Tech 2 refers to the Quake II engine release. | |
19:31 4 jun 2016 | ![]() | 3212 × 3627 (204 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Updated to add id Tech 6, Source 2, and update id Tech 4 to open source, in addition to adding related games. | |
19:01 4 jun 2016 | ![]() | 3212 × 3627 (189 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Reorganized to remove overlapping lines and group nodes intelligently. | |
17:42 4 jun 2016 | ![]() | 3596 × 3696 (184 kB) | Skrapion (discusión | contribs.) | Converted to use Inkscape connectors. |
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