File:Quake - family tree 2 Simplified.svg
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![File:Quake - family tree 2 Simplified.svg](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/20/Quake_-_family_tree_2_Simplified.svg/800px-Quake_-_family_tree_2_Simplified.svg.png?20220405220424)
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Légendes
Légendes
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Description
[modifier]DescriptionQuake - family tree 2 Simplified.svg |
English: Relation tree (tree version 12) of the id Tech family of video game engines by Id Software:
Legend
Français : Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 2 (version simplifiée). |
Date | 3-12-2009 |
Source | Autogeneration from the dot file we see below. |
Auteur | Author list |
Autres versions |
|
engine.dot
[modifier]The image is autogenerated with the below description using the command dot
from the Graphviz package.
Feel free to patch this code, or to talk about it in his talk page.
// dot -oengine.svg -Tsvg engine.dot digraph { ratio=auto; sep="+4,5"; // ============================= // Engines // ============================= node [shape=polygon, sides=6, style=filled] // id Tech engines node [peripheries=4, size=6] fontsize=20 // id Tech engines under GPL node [fillcolor=lightgreen] //Quake QuakeE [label="Quake engine"] GLQuake WinQuake QuakeWorld Quake2E [label="Quake II engine"] idTech3 [label="id Tech 3\nQuake III Arena engine"] idTech4 [label="id Tech 4\nDoom 3 engine"] // id Tech under commercial license node [fillcolor=lightgrey] idTech5 [label="id Tech 5"] idTech6 [label="id Tech 6"] idTech7 [label="id Tech 7"] // Other engines // node [peripheries=1] // Other commercial engines node [fillcolor=lightgrey] GoldSrc SourceEngine [label="Source Engine"] Source2 [label="Source 2"] // Other libre/open engines node [fillcolor=lightgreen] DarkPlaces // ============================= // Games // ============================= node [shape=ellipse, color=transparent] // Commercial Games node [fillcolor=lightgrey] // id and Bethesda Quake HexenII [label="Hexen II"] QuakeII [label="Quake II"] QuakeIIIArena [label="Quake III Arena"] QuakeLive [label="Quake Live"] Doom3 [label="Doom 3"] Quake4 [label="Quake 4"] Rage WolfensteinTNO [label="Wolfenstein: The New Order"] WolfensteinTBO [label="Wolfenstein: The Old Blood"] Doom2016 [label="Doom (2016 video game)"] Dishonored2 [label="Dishonored 2"] Wolfenstein2 [label="Wolfenstein II: The New Colossus"] WolfensteinYB [label="Wolfenstein: Youngblood"] DoomEternal [label="Doom Eternal"] // GoldSrc & Source HalfLife [label="Half-Life"] TFC [label="Team Fortress Classic"] CS [label="Counter-Strike"] DoD [label="Day of Defeat"] Halflife2 [label="Half-Life ²"] DoDS [label="Day of Defeat: Source"] gmod [label="Garry's Mod"] l4d [label="Left 4 Dead"] portal [label="Portal"] HLA [label="Half-Life: Alyx"] Titanfall titanfall2 [label="Titanfall 2"] COD [label="Call of Duty"] // Freeware games node [fillcolor=lightblue] TF2 [label="Team Fortress 2"] csgo [label="Counter-Strike: Global Offensive"] dota2 [label="Dota 2"] apex [label="Apex Legends"] // Libre/open games node [fillcolor=lightgreen] // ============================= // Trees // ============================= QuakeE -> Quake2E -> idTech3 -> idTech4 -> idTech5 -> idTech6 -> idTech7 QuakeE -> {WinQuake,GLQuake,QuakeWorld,DarkPlaces} QuakeE -> {Quake,HexenII} {QuakeWorld,GLQuake,WinQuake} -> Quake Quake2E -> QuakeII idTech3 -> {QuakeIIIArena, COD, QuakeLive} idTech4 -> {Doom3, Quake4} idTech5 -> {Rage,WolfensteinTNO,WolfensteinTBO} idTech6 -> {Doom2016,Dishonored2,Wolfenstein2,WolfensteinYB} idTech7 -> DoomEternal GoldSrc -> SourceEngine -> Source2 {QuakeWorld,Quake2E,QuakeE} -> GoldSrc GoldSrc -> {HalfLife,TFC} HalfLife -> {DoD,CS} SourceEngine -> {Halflife2,DoDS,TF2,l4d,portal,csgo,dota2,Titanfall,gmod} Source2 -> {dota2,HLA} Titanfall -> titanfall2 -> apex }
Conditions d’utilisation
[modifier]Public domainPublic domainfalsefalse |
![]() |
Moi, propriétaire des droits d’auteur sur cette œuvre, la place dans le domaine public. Ceci s'applique dans le monde entier. Dans certains pays, ceci peut ne pas être possible ; dans ce cas : J’accorde à toute personne le droit d’utiliser cette œuvre dans n’importe quel but, sans aucune condition, sauf celles requises par la loi. |
Historique du fichier
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
---|---|---|---|---|---|
actuel | 5 avril 2022 à 22:04 | ![]() | 2 734 × 960 (37 kio) | Nathanielcwm (d | contributions) | fix gmod link |
5 avril 2022 à 21:56 | ![]() | 2 691 × 960 (36 kio) | Nathanielcwm (d | contributions) | simplify valve tree | |
5 avril 2022 à 21:53 | ![]() | 3 099 × 960 (41 kio) | Nathanielcwm (d | contributions) | Update | |
8 décembre 2009 à 08:16 | ![]() | 1 863 × 1 008 (22 kio) | Romainhk (d | contributions) | dot mode and correction of a collision | |
3 décembre 2009 à 12:59 | ![]() | 1 623 × 1 743 (23 kio) | Romainhk (d | contributions) | {{Information |Description={{en|1=Quake familly tree, showing games and engines based on id Tech 2 (simplified version)}} {{fr|1=Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 2 (version simplifiée).}} |Source |
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Largeur | 2187pt |
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Hauteur | 768pt |
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