File:Skeletal animation using Blender software.png

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Originaldatei(500 × 615 Pixel, Dateigröße: 100 KB, MIME-Typ: image/png)

Bildtexte

Kurzbeschreibungen

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Beschreibung[Bearbeiten]

Beschreibung
ไทย: การใช้กระดูกควบคุมรูปร่างของ mesh ในซอฟต์แว์ Blender
Quelle Eigenes Werk
Urheber Banlu Kemiyatorn

public domain

Lizenz[Bearbeiten]

ภาพนี้มี 2 สัญญาอนุญาต

  • ส่วนที่ไม่ใช่ User Interface เป็น สาธารณสมบัติ
  • ส่วนที่เป็น User Interface ใช้ GPL รุ่น 2 ขึ้นไป
Public domain Ich, der Urheberrechtsinhaber dieses Werkes, veröffentliche es als gemeinfrei. Dies gilt weltweit.
In manchen Staaten könnte dies rechtlich nicht möglich sein. Sofern dies der Fall ist:
Ich gewähre jedem das bedingungslose Recht, dieses Werk für jedweden Zweck zu nutzen, es sei denn, Bedingungen sind gesetzlich erforderlich.
GNU head

Dieses Werk ist freie Software; sie darf weiterverteilt und/oder verändert werden unter der GNU General Public License, wie sie von der Free Software Foundation veröffentlicht wurde; dazu gelten die Bestimmungen der Version 2 oder einer späteren Version. Dieses Werk wurde in der Hoffnung veröffentlicht, dass es sich als nützlich erweisen könnte, jedoch ohne Garantie; auch ohne implizierter Garantie der Marktgängigkeit oder der Eignung zu einem bestimmten Zweck. Weitere Einzelheiten in der Version 2 und Version 3 der GNU General Public License.

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aktuell19:50, 23. Dez. 2008Vorschaubild der Version vom 19:50, 23. Dez. 2008500 × 615 (100 KB)Banlu Kemiyatorn (Diskussion | Beiträge){{Information |Description={{th|1=การใช้กระดูกควบคุมรูปร่างของ mesh ในซอฟต์แว์ Blender}} |Source=งานของผู้อัปโหลดเอง (own work by uploader) |

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