Category:Physics engine
Перейти к навигации
Перейти к поиску
English: Physics engine is a computer program that simulates Newtonian physics models, using variables such as mass, velocity, friction and wind resistance. It can simulate and predict effects under different conditions that would approximate what happens in real life or in a fantasy world. Its main uses are in scientific simulation and in video games.
Русский: Физический движок — подсистема в компьютерных играх и других приложениях, отвечающая за симуляцию физики абсолютно твёрдого тела.
компьютерная программа для моделирования физических законов реального мира в виртуальном мире | |||||
Медиафайл | |||||
Это частный случай понятия |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Подкласс от |
| ||||
| |||||
Подкатегории
В этой категории отображается 6 подкатегорий из имеющихся 6.
B
- Bullet Physics Library (3 Ф)
O
- Open Dynamics Engine (3 Ф)
P
- Phyz (6 Ф)
R
- Ragdoll physics (3 Ф)
T
- Tokamak engine (3 Ф)
Файлы в категории «Physics engine»
Показаны 12 файлов из 12, находящихся в данной категории.
-
Ape 1.png 152 × 251; 1 Кб
-
Box2d-screenshot.png 456 × 377; 29 Кб
-
Collision.svg 299 × 287; 35 Кб
-
Friction.png 600 × 245; 22 Кб
-
Hitbox.jpg 390 × 222; 46 Кб
-
Portal physics-2.svg 387 × 351; 17 Кб
-
Portal physics-3.svg 387 × 351; 33 Кб
-
Portal physics.svg 387 × 351; 17 Кб
-
Screenshot phun.PNG 1280 × 1024; 212 Кб
-
SPARTA animation.jpg 289 × 185; 6 Кб
-
TRUE Procedural Animation En.gif 644 × 336; 1,43 Мб
-
TRUE Procedural Animation Fr.gif 300 × 180; 547 Кб