File:Character generator scheme.svg
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![File:Character generator scheme.svg](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f7/Character_generator_scheme.svg/512px-Character_generator_scheme.svg.png?20100715232605)
Taille de cet aperçu PNG pour ce fichier SVG : 512 × 200 pixels. Autres résolutions : 320 × 125 pixels | 640 × 250 pixels | 1 024 × 400 pixels | 1 280 × 500 pixels | 2 560 × 1 000 pixels.
Fichier d’origine (Fichier SVG, nominalement de 512 × 200 pixels, taille : 3 kio)
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Légendes
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Description
[modifier]DescriptionCharacter generator scheme.svg |
English: A simple character generator, see Text mode on Wikipedia. Both scan line and dot counter binary registers are divided to high and low parts. These high parts combined serve as a character index and are passed to the text buffer (character pointer table), those output is a code point. Code point, and low parts of scan line and dot counter are indices in 1-bit three-dimensional array (ROM or RAM), representing a monospace font. Its output is a text mode video signal. The 3-bit low parts of scan line and dot counter produces a 8×8 glyph matrix, and the 5-bit character row and column indices are typical for video architectures of the ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, and Game Boy. |
Date | |
Source | Travail personnel |
Auteur | Incnis Mrsi, Damian Yerrick |
Autorisation (Réutilisation de ce fichier) |
public domain |
Conditions d’utilisation
[modifier]Public domainPublic domainfalsefalse |
![]() |
Moi, propriétaire des droits d’auteur sur cette œuvre, la place dans le domaine public. Ceci s'applique dans le monde entier. Dans certains pays, ceci peut ne pas être possible ; dans ce cas : J’accorde à toute personne le droit d’utiliser cette œuvre dans n’importe quel but, sans aucune condition, sauf celles requises par la loi. |
Historique du fichier
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
---|---|---|---|---|---|
actuel | 15 juillet 2010 à 23:26 | ![]() | 512 × 200 (3 kio) | Damian Yerrick (d | contributions) | Redrawn cleaner, with realistic numbers of address lines (which match the NES, ZX Spectrum, Game Boy family, and Nintendo DS) |
26 mars 2010 à 13:45 | ![]() | 720 × 480 (3 kio) | Incnis Mrsi (d | contributions) | slightly smaller font | |
26 mars 2010 à 13:39 | ![]() | 720 × 480 (3 kio) | Incnis Mrsi (d | contributions) | scaling 10× | |
26 mars 2010 à 13:26 | ![]() | 720 × 480 (3 kio) | Incnis Mrsi (d | contributions) | trying smaller font size | |
26 mars 2010 à 13:20 | ![]() | 720 × 480 (3 kio) | Incnis Mrsi (d | contributions) | {{Information |Description={{en|1=A simple character generator, see w:Text mode. Both scan line and dot counter binary registers are divided to high and low parts. These high parts combined serve as a character index and are passed to the text buffer |
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