File:Linux kernel and gaming input-output latency.svg

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Resumen[editar]

Descripción
English: The input/output loop: Human Machine Interface (HMI) peripherals, Linux kernel, evdev,…
In his Tech Talk with UMKC-SCE John Carmack advises to use the USB isochronous mode instead of the USB HID class for the VR head-mounted display!
Linux USB API: How to do isochronous (ISO) transfers?
Deutsch: Die Eingabe-Ausgabe-Schleife beim Computerspielen: Peripheriegeräte, welche die Mensch-Maschine-Schnittstelle implementieren, Linux Kernel und seine Subsysteme, eventueller Einfluss verschiedener Privilegierungs-Stufen auf die Verzögerung zwischen Eingabe und Ausgabe.
Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag felületeit
Hrvatski: Prikaz svestranosti Linux jezgre
Română: Ilustrează interfetele Nuclului Linux
Español: Ilustra las interfaces de Núcleo Linux
Português: Ilustra las interfaces do Núcleo Linux
Fecha
Fuente Trabajo propio
Autor ScotXW
SVG desarrollo
InfoField
 
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Este gráfico vectorial fue creado con Inkscape.
 
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actual04:55 11 ago 2016Miniatura de la versión del 04:55 11 ago 20161920 × 1080 (91 kB)Catskul (discusión | contribs.)Locale corrections ',' -> '.' for decimal separator in standard English convention.
04:55 11 ago 2016Miniatura de la versión del 04:55 11 ago 20161920 × 1080 (91 kB)Catskul (discusión | contribs.)Locale corrections ',' -> '.' for decimal separator in standard English convention.
22:47 11 sep 2014Miniatura de la versión del 22:47 11 sep 20141920 × 1080 (91 kB)ScotXW (discusión | contribs.)added VR head-mounted display
13:28 14 mar 2014Miniatura de la versión del 13:28 14 mar 20141920 × 1080 (87 kB)ScotXW (discusión | contribs.)added microphone
22:08 2 mar 2014Miniatura de la versión del 22:08 2 mar 20141920 × 1080 (71 kB)ScotXW (discusión | contribs.)

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