File talk:Z-buffer no text.jpg

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Z-Buffer-Bild falsch - Objekte hier nur plan statt räumlich dargestellt[edit]

Wenn ich die Werte des Z-Buffers dieser Grafik mit den Wertes des Beispieles oben (http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Z-buffer.svg) vergleiche, dann ist meiner Ansicht nach das Z-Buffer-Bild hier falsch. Die Werte hier müssten ebenfalls einen räumlichen Eindruck ergeben, wenn man die Werte wie hier als Graustufenbild ausgibt.
Wenn man sich z.B. die blaue Kugel anschaut, dann würde diese dem Z-Buffer-Bild nach mit all ihren Bildpunkten gleich weit vom Betrachter entfernt sein, denn die Kugel erscheint hier im Z-Buffer-Bild als Kreisscheibe. Das stimmt aber nicht. Der Punkt in der Kugelmitte ist näher zum Betrachter als die der Kugelränder. Also müssten demnach die Z-Buffer-Werte für die Kugelmitte dunkler sein als die der Kugelränder. Dunkle Bildpunkte repäsentieren hier ja nahe Pixel, helle Bildpunkte weiter entfernte.
Die Ebene, auf denen sich die 3D-Objekte befinden, ist übrigens richtig dargestellt: diese wird nach hinten hin heller, da sie sich ja auch weiter entfernt. Auch die hintere Wand vor Kopf ist richtig dargestellt, alle Bildpunkte sind gleich weit entfernt und demnach auch gleich hell und einfarbig.
--Jusco 19:33, 3. Jul. 2008 (CEST)