Category:Virtualismo Pictórico

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Cuando se utiliza la palabra Virtual, se habla de algo que tiene existencia aparente y no real. Normalmente asociamos esta palabra al mundo de los computadores o juegos de video, pero la verdad es que la palabra se creo antes de que el ser humano creara estos avances tecnológicos.

Virtualismo pictórico

Estilo pictórico basado en el idealismo Platónico y en la teoría del Inconsciente Colectivo del psiquiatra suizo Carl Gustav Jung, quien en su investigación sobre el simbolismo en las artes visuales, afirmo que: el ser humano tiene la tendencia a crear símbolos ya sea a través de objetos naturales (la luna, el sol, el agua, los animales, las montañas, las rocas) o creados por él mismo (casas, coches, barcos). Según Jung, el ser Humano le imprime a todos estos objetos una carga simbólica de origen psicológico, y luego construye un lenguaje interpretativo con aquellos elementos que utiliza en sus expresiones artísticas. Para Jung el símbolo es una palabra o una imagen mientras que represente algo más allá de su significado obvio e inmediato. Concepto que Jung explica en su libro: El Hombre y Sus Símbolos.

De acuerdo con el idealismo de Platón, el mundo material es creado desde las ideas, y la percepción humana de la realidad es parcial, lo cual es una idea expresada por Platón en su concepto del Demiurgo. Así la representación pictórica de nuestra realidad es incluso más parcial, aparente o virtual.

Las características principales del Virtualismo Pictórico son: Figurativismo muy concreto incluso cuando se plasman situaciones oníricas. Representación de ideas, a través de composiciones visuales. Uso de la figura humana, animal, naturaleza y objetos en colores vivos y contrastes de luz.

Uso de elementos simbólicos Para expresar ideas o conceptos. Figuras en movimiento, colores en tonos fuertes o intermedios. Representación de ideas con elementos culturales. Representación de eventos cotidianos. Recreación de personajes comunes en eventos fantásticos u oníricos. Recreación de personajes comunes pero en ambientes fantásticos u oníricos. Utilización de elementos simbólicos aportando un contenido cultural a las obras. Uso de las posibilidades polisémicas de algunas palabras.

Las palabras son imágenes, las imágenes son palabras.

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