File:Irrlicht screenshot01.png
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Bildtexte
Kurzbeschreibungen
BeschreibungIrrlicht screenshot01.png | This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, refraction texture, diffuse texture and calculates the per-pixel refraction. |
Datum |
English: May 9, 2009 Русский: 9 мая 2009 года |
Quelle |
English: Dynamic Glass Refraction, which was taken here:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Русский: Пакет демонстраций Dynamic Glass Refraction, который доступен по этому адресу:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15 |
Urheber | Irrlicht team, SiO2 demo |
Genehmigung (Weiternutzung dieser Datei) |
zlib License (compatible with GNU General Public License) |
Lizenz
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Version vom | Vorschaubild | Maße | Benutzer | Kommentar | |
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aktuell | 10:31, 9. Mai 2009 | ![]() | 1.440 × 900 (2,73 MB) | NeD80 (Diskussion | Beiträge) | {{Information |Description=This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, re |
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