File:Irrlicht screenshot01.png
![File:Irrlicht screenshot01.png](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dc/Irrlicht_screenshot01.png/800px-Irrlicht_screenshot01.png?20090509103121)
Archivo original (1440 × 900 píxeles; tamaño de archivo: 2,73 MB; tipo MIME: image/png)
Leyendas
Leyendas
DescripciónIrrlicht screenshot01.png | This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, refraction texture, diffuse texture and calculates the per-pixel refraction. |
Fecha |
English: May 9, 2009 Русский: 9 мая 2009 года |
Fuente |
English: Dynamic Glass Refraction, which was taken here:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Русский: Пакет демонстраций Dynamic Glass Refraction, который доступен по этому адресу:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15 |
Autor | Irrlicht team, SiO2 demo |
Permiso (Reutilización de este archivo) |
zlib License (compatible with GNU General Public License) |
Licencia
[editar]Esta captura de pantalla no contiene partes elegibles para derechos de autor ni vistas de software con derechos de autor, o su autor lo ha publicado bajo una licencia libre (que debe ser indicada bajo esta nota), y por tanto sigue las licencias de Wikimedia Commons. Puedes utilizarla libremente de acuerdo a su licencia particular. Licencia de Software Libre:
![]() |
The zlib License :This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
English | +/−http://en.wikipedia.org/wiki/Zlib/libpng_licenseZLIBzlib Licensefalsefalse |
Nota : si la captura de pantalla muestra cualquier trabajo que no es resultado directo del código del programa propiamente dicho, como textos o gráficos que no sean parte del programa, la licencia de ese trabajo debe ser indicada por separado.
Historial del archivo
Haz clic sobre una fecha y hora para ver el archivo tal como apareció en ese momento.
Fecha y hora | Miniatura | Dimensiones | Usuario | Comentario | |
---|---|---|---|---|---|
actual | 10:31 9 may 2009 | ![]() | 1440 × 900 (2,73 MB) | NeD80 (discusión | contribs.) | {{Information |Description=This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, re |
No puedes sobrescribir este archivo.
Usos del archivo
La siguiente página usa este archivo:
Uso global del archivo
Las wikis siguientes utilizan este archivo:
- Uso en cs.wikipedia.org
- Uso en de.wikipedia.org
- Uso en es.wikipedia.org
- Uso en fr.wikipedia.org
- Uso en it.wikipedia.org
- Uso en nl.wikipedia.org
- Uso en pl.wikipedia.org
- Uso en ru.wikipedia.org
- Uso en uk.wikipedia.org
- Uso en www.wikidata.org